“A configuração com imagem e vídeo torna mais fácil testar movimento de passarela do que escrever movimento corporal do zero. Referências limpas de corpo inteiro me deram os rascunhos mais úteis.”
Maya Chen
Rascunho de movimento de moda
Envie uma imagem de personagem, adicione um vídeo de referência de movimento e use Kling 3 Motion Control para transferir pose, gesto, timing corporal e ritmo de câmera enquanto preserva identidade e estilo do sujeito.
Kling 3 Motion Control é um modelo de vídeo da família Kuaishou Kling que anima uma imagem estática de personagem com movimento de um vídeo de referência. A imagem fornece o sujeito a preservar, enquanto o vídeo de movimento fornece ação, timing corporal, sequência de poses e ritmo de câmera.
Use quando o movimento exato for mais importante do que uma direção apenas textual: transferência de dança, movimento de moda, gestos de apresentador, movimento de avatar, demos de produto na mão e variações para vídeo social. No Toolaze, este fluxo usa uma imagem de personagem, um vídeo de referência de movimento, orientação de personagem por Imagem ou Vídeo, e saída em 720p ou 1080p.
Modelo de vídeo com IA
| Métrica de Desempenho | Especificação Toolaze |
|---|---|
| Modo de entrada | Controle de movimento de imagem para vídeo |
| Entradas necessárias | 1 imagem de personagem mais 1 vídeo de referência de movimento |
| Imagem de personagem | 1 imagem JPEG, PNG ou JPG, máximo 10MB; a imagem deve ter mais de 300px e proporção de 2:5 a 5:2. |
| Vídeo de referência de movimento | 1 vídeo MP4 ou QuickTime de referência de movimento, máximo 100MB. A orientação Imagem aceita referências de 3-10 segundos; a orientação Vídeo aceita 3-30 segundos. |
| Instrução textual | A instrução textual é opcional; use para preservar identidade, roupa, iluminação, enquadramento e estilo. Mantenha abaixo de 2500 caracteres. |
| Orientação do personagem | Escolha Imagem para seguir a orientação da imagem de personagem, ou Vídeo para seguir a orientação do personagem no vídeo de referência. |
| Duração | A duração de saída segue a duração do vídeo de referência de movimento enviado, em vez de uma duração manual fixa. |
| Fonte do controle de movimento | Pose, gesto, ciclo de caminhada, movimento das mãos, timing corporal e ritmo de câmera vêm do vídeo enviado. |
| Resolução | 720p ou 1080p |
| Guia de créditos | Os créditos variam conforme a duração do vídeo de referência de movimento enviado; a taxa atual do Toolaze é 40 créditos por segundo de saída em 720p ou 54 créditos por segundo de saída em 1080p. |
Comece com Kling 3 Motion Control selecionado para que o gerador espere uma imagem de personagem e um vídeo de referência de movimento.
Use uma imagem JPEG, PNG ou JPG clara que mostre o rosto, a roupa, o formato do corpo, o produto ou o estilo que você quer preservar.
Envie um clipe MP4 ou QuickTime com a pose, gesto, caminhada, dança, ação de mãos ou ritmo de câmera que você quer transferir. Escolha orientação Imagem ou Vídeo conforme a fonte que deve definir a direção do personagem.
Escolha 720p ou 1080p. A duração de saída e os créditos totais seguem a duração do vídeo de referência; a instrução textual opcional pode proteger identidade, roupa, iluminação, enquadramento e estilo.
Aplique uma dança, caminhada, giro ou gesto de referência a uma imagem de personagem preservando identidade, roupa e proporções corporais.
Transforme uma roupa estática ou retrato editorial em um vídeo estilo passarela guiado por uma referência de movimento limpa.
Crie clipes frontais de explicação, saudação, reação ou perfil em que postura e timing das mãos seguem o material enviado.
Use um gesto de referência para guiar como um produto é segurado, girado, levantado ou mostrado para a câmera.
Rascunhe clipes verticais de personagem para Reels, TikTok, Shorts e anúncios quando você já tiver movimento para combinar.
Confira se uma pose, gesto ou movimento corporal funciona antes de produzir uma campanha, cena ou vídeo de criador mais longo.
Escolha Motion Control quando um vídeo de referência deve guiar a ação. Escolha um modelo Kling padrão quando você não tiver filmagem de movimento ou precisar de ajustes mais amplos de texto para vídeo.
| Ponto de decisão | Kling 3 Motion Control | Kling 2.6 Pro Motion Control | Kling 3.0 |
|---|---|---|---|
| Modelo Toolaze | Kling 3 Motion Control | Kling 2.6 Pro Motion Control | Kling 3.0 |
| Modos de entrada | Controle de movimento de imagem para vídeo com 1 imagem de personagem + 1 vídeo de referência de movimento | Controle de movimento de imagem para vídeo com 1 imagem de personagem + 1 vídeo de referência de movimento | Geração de vídeo por instrução textual ou várias imagens, até 4 imagens |
| Suporte a referência de vídeo | Obrigatório: 1 vídeo de referência de movimento | Obrigatório: 1 vídeo de referência de movimento | Não usa vídeo de referência de movimento enviado |
| Estilo do controle de movimento | Transferência de movimento por vídeo de referência com guia textual opcional para identidade, roupa, enquadramento e estilo | Transferência de movimento por vídeo de referência com guia textual opcional para identidade e estilo | Ação do sujeito, caminho da câmera, sequência de cenas e estilo descritos por texto |
| Duração da referência | Orientação Imagem aceita 3-10 segundos; orientação Vídeo aceita 3-30 segundos; a saída segue o vídeo de referência | Orientação Imagem aceita 3-10 segundos; orientação Vídeo aceita 3-30 segundos; a saída segue o vídeo de referência | Escolhas manuais de duração no seletor padrão do Kling 3.0 |
| Resolução | 720p ou 1080p | 720p ou 1080p | 720p, 1080p ou 4K |
| Guia de créditos | 40 créditos por segundo de saída em 720p ou 54 créditos por segundo de saída em 1080p | 22 créditos por segundo de saída na tabela de preços atual do Toolaze | Começa em 28 créditos por segundo de saída para 720p padrão |
| Quando escolher | Quando você quer que o modelo Kling de controle de movimento mais recente siga um vídeo de ação específico | Quando precisa de transferência de movimento com custo menor no fluxo Kling 2.6 Motion Control | Quando quer geração mais ampla por texto, mais referências de imagem, 4K ou planejamento de cena mais longo |
Escolha o modelo pelo material que você já tem: filmagem de referência de movimento, uma ideia cinematográfica ou um rascunho visual polido.
| Ponto de decisão | Kling 3 Motion Control | Wan 2.7 | Seedance 2.5 |
|---|---|---|---|
| Boa opção para | Transferência de movimento de uma imagem de personagem e um vídeo de referência de movimento | Clipes cinematográficos curtos a partir de texto, imagem ou instruções guiadas por referência | Rascunhos de vídeo com alto detalhe, bom acabamento visual e continuidade de cena |
| O que verificar primeiro | Se o vídeo de movimento está limpo, visível, dentro da duração aceita e próximo ao enquadramento do personagem | Se sua ideia precisa de direção no estilo Wan com texto, imagem ou referência de vídeo em vez de transferência corporal exata | Se a configuração Seedance escolhida aceita seu tipo de entrada, duração e meta de qualidade |
| Estilo da instrução textual | Preservar identidade, roupa, proporções, iluminação, enquadramento de câmera e estilo enquanto segue o movimento de referência | Configuração de cena, ritmo de tomada, direção de movimento, movimento de câmera e ajuste de saída | Sujeito, estilo, mudança de cena, iluminação, ritmo e sinais de qualidade |
| Guia por referência | Uma imagem fornece o sujeito; um vídeo fornece o movimento | Mídias de referência podem guiar a cena, mas o movimento não é copiado tão diretamente quanto em um vídeo condutor | O suporte a referências depende da configuração Seedance selecionada e da disponibilidade |
| Quando escolher outro modelo | Escolha outro modelo de vídeo quando não tiver um vídeo de referência de movimento | Escolha Motion Control quando pose, gesto ou transferência de dança exatos forem o mais importante | Escolha Motion Control quando combinar um vídeo de ação específico for mais importante do que apenas o acabamento visual |
“A configuração com imagem e vídeo torna mais fácil testar movimento de passarela do que escrever movimento corporal do zero. Referências limpas de corpo inteiro me deram os rascunhos mais úteis.”
Maya Chen
Rascunho de movimento de moda
“Usei uma referência de movimento de mão para planejar como um pequeno dispositivo deveria girar no quadro. Manter a instrução focada em forma, clareza do logotipo e iluminação deixou o rascunho mais fácil de revisar.”
Jordan Lee
Planejamento de vídeo de produto
“Para clipes de apresentador, combinar o corte entre o retrato e o vídeo de movimento importou mais do que adicionar uma instrução de estilo longa. O gesto ficou mais claro quando a referência era simples.”
Nina Patel
Teste de gesto de avatar
É um fluxo de imagem para vídeo que aplica movimento de um vídeo de referência a uma imagem de personagem enviada, preservando identidade, roupa, enquadramento e estilo visual.
Não. Kling 3 Motion Control exige uma imagem de personagem e um vídeo de referência de movimento. Escolha um modelo de vídeo padrão se você não tiver filmagem de movimento.
Não. A imagem de personagem e o vídeo de referência de movimento são obrigatórios; a instrução textual é opcional e ajuda a preservar identidade, roupa, iluminação, enquadramento e estilo.
Toolaze aceita uma imagem de personagem e um vídeo de referência de movimento neste fluxo. A imagem pode ser JPEG, PNG ou JPG até 10MB; o vídeo de movimento pode ser MP4 ou QuickTime até 100MB.
A orientação Imagem aceita vídeos de referência de 3-10 segundos. A orientação Vídeo aceita vídeos de referência de 3-30 segundos. A duração gerada segue a duração do vídeo de referência enviado.
A orientação Imagem combina com a direção do personagem na imagem enviada. A orientação Vídeo segue a direção do personagem no vídeo de referência de movimento enviado.
Kling 3 Motion Control no Toolaze aceita opções de saída em 720p e 1080p.
Os créditos variam conforme a duração do vídeo de referência enviado. A taxa atual do Toolaze é 40 créditos por segundo de saída em 720p ou 54 créditos por segundo de saída em 1080p.
A geração de vídeo usa créditos Toolaze. Créditos iniciais, configurações disponíveis, duração do vídeo de referência e custo final podem variar conforme a cota da conta e a resolução escolhida.
Ambos usam uma imagem de personagem e um vídeo de referência de movimento. Kling 3 Motion Control usa o modelo Kling 3 Motion Control mais novo, enquanto Kling 2.6 Motion Control continua sendo uma opção próxima de menor custo no Toolaze.
Escolha Motion Control quando tiver um vídeo de referência de movimento e precisar que uma imagem de personagem o siga. Escolha Kling 3.0 padrão para geração mais ampla por texto, mais referências de imagem, 4K ou planejamento de cenas mais longo.
Mantenha curta e protetiva: preservar identidade, roupa, proporções corporais, iluminação, enquadramento de câmera e estilo enquanto segue a referência de movimento enviada. Remova mudanças de cena extras que competem com o vídeo.

Crie vídeos Wan 2.7 a partir de texto, imagens, referências de vídeo ou direção de áudio. Use prompts multicena, transições de primeiro/último quadro, cenas de continuação e som sincronizado para clipes cinematográficos curtos em 720p ou 1080p.

Create Wan 2.6 videos from text prompts or one uploaded image. Use multi-shot structure, cinematic camera direction, synchronized sound cues, 5/10/15 second timing, and 720p or 1080p output for polished short clips.
Crie vídeos Wan 2.5 a partir de prompt ou uma imagem. Escolha texto para vídeo ou imagem para vídeo, defina 16:9, 9:16 ou 1:1, 5 ou 10 segundos em 720p/1080p e descreva movimento, câmera, materiais e som sincronizado.