“画像と動画を組み合わせることで、動きを文章で書き直さずにランウェイ歩行を試せました。整理された全身参照が一番判断しやすかったです。”
Maya Chen
ファッション動作ドラフト
キャラクター画像をアップロードし、モーション参照動画を1本追加して、保ちたい顔・服装・カメラ・スタイルを指定します。Toolazeは動画のポーズ、ジェスチャー、身体タイミング、カメラリズムを画像キャラクターへ転写します。
Kling 2.6 Motion Controlは、参照動画の動きでキャラクター画像を動かすKuaishou Klingの動画モデルです。保ちたい見た目と、追従したい動きの動画を指定します。
ダンステスト、ポートレート動作、ファッション動画、プレゼンターのジェスチャー、手持ち商品デモ、SNS動画に向いています。Toolazeでは、キャラクター画像1枚、モーション参照動画1本、720pまたは1080p出力の画像から動画Motion Controlとして使えます。
AI動画モデル
| パフォーマンス指標 | Toolaze仕様 |
|---|---|
| 入力モード | 画像から動画 Motion Control |
| キャラクター画像 | Toolaze アップローダーで最大10MBの画像1枚 |
| モーション参照動画 | MP4、QuickTime、Matroska のモーション参照動画 1本、最大100MB、3-30秒 |
| プロンプト | 任意。人物の同一性、衣装、構図、スタイルを保つために使います。 |
| 長さ | 画像方向は3〜10秒、動画方向は3〜30秒の参照動画に対応します。出力の長さはアップロードしたモーション参照動画に従います。 |
| キャラクター方向 | 画像ではキャラクター画像の向き(参照動画3〜10秒)に合わせ、動画では参照動画の向き(3〜30秒)に従います。 |
| 動きの制御元 | ポーズ、ジェスチャー、歩き方、手の動き、カメラリズムはアップロード動画から取得 |
| 解像度 | 720p または 1080p |
| credits の目安 | credits はアップロードしたモーション参照動画の長さに応じて変わります。現在は720pまたは1080pで1秒あたり22 creditsです。 |
| 音声 | Toolaze の Motion Control はネイティブ音声と生成音声に対応しているため、生成クリップには制御された動きと合わせた音声を含められます。 |
Kling 2.6 Motion Control を選び、キャラクター画像とモーション参照動画の両方を使う状態にします。
顔、服装、体型、商品、または保ちたい視覚スタイルが分かる鮮明な画像を使います。
転送したいポーズ、ジェスチャー、歩き、ダンス、手の動き、カメラリズムを含む MP4、QuickTime、Matroska クリップ(最大100MB、3-30秒)をアップロードします。
720p または1080pを選びます。出力の長さはアップロードしたモーション参照動画に従います。生成後、同一性や手足、構図がずれる場合はプロンプトを短くするか、より明瞭な動画を使います。
参照ダンス、歩行、ターン、ジェスチャーをキャラクター画像に適用し、同一性、服装、体の比率を保ちます。
静止した衣装写真や編集風ポートレートを、実際の動きに沿ったランウェイ風クリップにします。
手のタイミングと姿勢が参照動画に従う、正面向きの解説、リアクション、挨拶クリップを作ります。
参照ジェスチャーを使って、商品を持つ、回す、持ち上げる、カメラに見せる動きを導きます。
一致させたい動き素材があるとき、Reels、TikTok、Shorts、広告向けの縦型キャラクタークリップを作ります。
長いキャンペーンやシーンを作る前に、ポーズ、ジェスチャー、身体動作が合うか確認します。
参照動画で動きを制御したい場合は Motion Control を選びます。動きのクリップがない場合や、より幅広い生成設定が必要な場合は別の Kling モデルを選んでください。
| 判断項目 | Kling 2.6 Motion Control | Kling 2.6 | Kling 3.0 |
|---|---|---|---|
| Toolaze モデル | Kling 2.6 Motion Control | Kling 2.6 | Kling 3.0 |
| 入力モード | 画像から動画 Motion Control: キャラクター画像1枚 + モーション参照動画1本 | プロンプトまたは単一画像からの動画生成、最大1枚の画像 | プロンプトまたは複数画像からの動画生成、最大4枚の画像 |
| 動画参照 | 必須: モーション参照動画1本 | アップロードしたモーション参照動画は使わない | アップロードしたモーション参照動画は使わない |
| 動きの制御 | 参照動画の動きを転写し、同一性とスタイルを保護 | プロンプトで被写体の動き、カメラ経路、タイミングを指定 | より多い参照画像と長めのシーン設計に向いたディレクター型プロンプト |
| 解像度 | 720p または 1080p | 720p または 1080p | 720p、1080p、または 4K |
| credits の目安 | 出力1秒あたり22 credits。合計はアップロードした参照動画の長さに従います | 5秒は110 creditsから | 設定により84 creditsから |
| 選ぶ場面 | 整理されたモーション参照動画があり、キャラクター画像にそれを追わせたい場合 | プロンプトのみ、または単一画像から Kling 動画草稿を作りたい場合 | より多い画像参照、4K、長めのシーン設計が必要な場合 |
キャラクター画像をアップロードし、モーション参照動画を1本追加して、保ちたい顔・服装・カメラ・スタイルを指定します。Toolazeは動画のポーズ、ジェスチャー、身体タイミング、カメラリズムを画像キャラクターへ転写します。
| 判断項目 | Kling 2.6 Motion Control | Wan 2.7 | Seedance 2.5 |
|---|---|---|---|
| 向いている用途 | 1枚のキャラクター画像と1本のモーション参照動画からの動作転写 | 柔軟なシーン構図の短い映画的クリップ | 高精細な ByteDance 動画ドラフトと polished な見た目 |
| 先に確認すること | モーション動画が明瞭で、3-30秒の範囲にあり、キャラクターの構図に近いか | 必要な長さと解像度が Wan の設定に合うか | 選んだ Seedance 設定が入力タイプと品質目標に合うか |
| プロンプトの書き方 | 参照動作に従いながら、同一性、服装、比率、照明、構図、スタイルを守る | シーン設定、ショットのリズム、動き方向、出力設定を書く | 被写体、スタイル、シーン変化、照明、品質の手がかりを書く |
| 参照素材 | 画像がキャラクターを、動画が動きを与える | Toolaze では最大2枚の画像参照 | 参照サポートは選んだ Seedance 設定による |
| 別モデルを選ぶ場面 | モーション参照動画がない場合 | 正確なポーズやジェスチャー転写が最重要なら Motion Control | 特定の動作動画に合わせることが視覚の磨き込みより重要なら Motion Control |
“画像と動画を組み合わせることで、動きを文章で書き直さずにランウェイ歩行を試せました。整理された全身参照が一番判断しやすかったです。”
Maya Chen
ファッション動作ドラフト
“手の動きの参照を使って、小型デバイスが画面内でどう回るかを確認しました。ロゴと光だけに絞るとレビューしやすい草稿になりました。”
Jordan Lee
商品動画の計画
“プレゼンター動画では、長いスタイル指定よりもポートレートとモーション動画の切り抜きを近づけることが重要でした。シンプルな参照ほどジェスチャーが明確でした。”
Nina Patel
アバターのジェスチャーテスト
アップロードしたキャラクター画像に参照動画の動きを適用し、同一性、衣装、ビジュアルスタイルを保つ画像から動画の生成フローです。
いいえ。Kling 2.6 Motion Control にはキャラクター画像とモーション参照動画の両方が必要です。動きの素材がない場合は、別の Toolaze 動画モデルを選んでください。
いいえ。キャラクター画像とモーション参照動画は必須ですが、プロンプトは任意です。同一性、衣装、照明、構図、スタイルを保つ指定に役立ちます。
はい。キャラクター画像と一緒にモーション参照動画を1本アップロードします。動画がポーズ、ジェスチャー、タイミング、カメラリズム、最終出力の長さを決めます。
Toolaze はこのフローでキャラクター画像1枚とモーション参照動画1本をサポートします。アップローダーは MP4、QuickTime、Matroska、最大100MB、3-30秒に対応します。
Toolaze の Kling 2.6 Motion Control は 720p と 1080p に対応しています。
はい。Toolaze では Kling 2.6 Motion Control のネイティブ音声と生成音声を有効にしているため、生成クリップには転写された動きと合わせた音声を含められます。
credits はアップロードした参照動画の長さに応じて変わります。現在の Toolaze レートは 720p または1080p の Motion Control で出力1秒あたり22 creditsです。
動画生成には Toolaze credits を使用します。初回 credits、利用可能な設定、参照動画の長さ、最終コストはアカウント枠と解像度によって変わる場合があります。
短く、保護したい内容を明確にします。アップロードした動きに従いながら、人物の同一性、服装、照明、構図、スタイルを保つよう書き、動画と競合する余計な場面変更は外します。
モーション参照動画があり、キャラクター画像にその動きを追わせたい場合は Motion Control を選びます。より広いプロンプト制御、多い画像参照、4K、長めのシーン設計が必要なら Kling 3.0 を選んでください。