Kling 3 Motion Control Générateur vidéo IA

Importez une image de personnage, ajoutez une vidéo de référence de mouvement et utilisez Kling 3 Motion Control pour transférer pose, geste, timing corporel et rythme de caméra tout en préservant l’identité et le style du sujet.

Qu’est-ce que Kling 3 Motion Control ?

Kling 3 Motion Control est un modèle vidéo de la famille Kuaishou Kling qui anime une image fixe de personnage avec le mouvement d’une vidéo de référence. L’image fournit le sujet à préserver, tandis que la vidéo apporte l’action, le timing corporel, la suite de poses et le rythme de caméra.

Utilisez-le quand la précision du mouvement compte plus qu’une consigne uniquement textuelle : transfert de danse, mouvement mode, gestes de présentateur, animation d’avatar, démonstrations de produit en main et variantes pour réseaux sociaux. Sur Toolaze, ce flux utilise une image de personnage, une vidéo de référence de mouvement, une orientation de personnage Image ou Vidéo, et une sortie en 720p ou 1080p.

Kling 3 Motion Control

Modèle vidéo IA

Aperçu des capacités de Kling 3 Motion Control

Métrique de PerformanceSpécification Toolaze
Mode d’entréeContrôle du mouvement image vers vidéo
Entrées requises1 image de personnage plus 1 vidéo de référence de mouvement
Image de personnage1 image JPEG, PNG ou JPG, maximum 10MB ; la taille de l’image doit dépasser 300px avec un ratio de 2:5 à 5:2.
Vidéo de référence de mouvement1 vidéo de référence de mouvement MP4 ou QuickTime, maximum 100MB. L’orientation Image accepte des références de 3-10 secondes ; l’orientation Vidéo accepte 3-30 secondes.
Consigne textuelleLa consigne textuelle est facultative ; utilisez-la pour préserver identité, tenue, lumière, cadrage et style. Restez sous 2500 caractères.
Orientation du personnageChoisissez Image pour suivre l’orientation de l’image de personnage, ou Vidéo pour suivre l’orientation du personnage dans la vidéo de référence.
DuréeLa durée de sortie suit la durée de la vidéo de référence de mouvement importée au lieu d’une durée manuelle fixe.
Source du contrôle de mouvementPose, geste, cycle de marche, mouvement des mains, timing corporel et rythme de caméra proviennent de la vidéo importée.
Résolution720p ou 1080p
Repère de créditsLes crédits varient avec la durée de la vidéo de référence de mouvement importée ; le tarif Toolaze actuel est de 40 crédits par seconde de sortie en 720p ou 54 crédits par seconde de sortie en 1080p.

Comment utiliser Kling 3 Motion Control sur Toolaze

1

Choisir Kling 3 Motion Control

Commencez avec Kling 3 Motion Control sélectionné afin que le générateur attende à la fois une image de personnage et une vidéo de référence de mouvement.

2

Importer l’image de personnage

Utilisez une image JPEG, PNG ou JPG claire montrant le visage, la tenue, la silhouette, le produit ou le style que vous voulez conserver.

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Ajouter la vidéo de référence de mouvement

Importez un clip MP4 ou QuickTime avec la pose, le geste, la marche, la danse, l’action de main ou le rythme de caméra à transférer. Choisissez l’orientation Image ou Vidéo selon la source qui doit définir la direction du personnage.

4

Définir la qualité et affiner

Choisissez 720p ou 1080p. La durée de sortie et les crédits totaux suivent la longueur de la vidéo de référence ; la consigne textuelle facultative peut protéger identité, tenue, lumière, cadrage et style.

Ce que vous pouvez créer avec Kling 3 Motion Control

📸

Transfert de danse et de pose

Appliquez une danse, une marche, une rotation ou un geste de référence à une image de personnage tout en préservant identité, vêtements et proportions du corps.

💼

Clips mode en mouvement

Transformez une tenue fixe ou un portrait éditorial en vidéo de style défilé guidée par une référence de mouvement nette.

💼

Gestes de présentateur et d’avatar

Créez des clips face caméra pour expliquer, saluer, réagir ou présenter un profil, avec posture et timing des mains issus du métrage fourni.

💼

Démonstrations de produit en main

Utilisez un geste de référence pour guider la manière dont un produit est tenu, tourné, levé ou montré à la caméra.

💼

Shorts sociaux

Préparez des clips verticaux de personnages pour Reels, TikTok, Shorts et publicités lorsque vous avez déjà un mouvement à reproduire.

💼

Tests de mouvement pour storyboard

Vérifiez si une pose, un geste ou un mouvement du corps fonctionne avant de produire une campagne, une scène ou une vidéo de créateur plus longue.

Kling 3 Motion Control comparé aux modèles Kling proches

Choisissez Motion Control quand une vidéo de référence doit guider l’action. Choisissez un modèle Kling standard si vous n’avez pas de séquence de mouvement ou si vous avez besoin de réglages texte vers vidéo plus larges.

Critère de décisionKling 3 Motion ControlKling 2.6 Pro Motion ControlKling 3.0
Modèle ToolazeKling 3 Motion ControlKling 2.6 Pro Motion ControlKling 3.0
Modes d’entréeContrôle du mouvement image vers vidéo avec 1 image de personnage + 1 vidéo de référence de mouvementContrôle du mouvement image vers vidéo avec 1 image de personnage + 1 vidéo de référence de mouvementGénération vidéo depuis consigne textuelle ou plusieurs images, jusqu’à 4 images
Prise en charge de la référence vidéoRequise : 1 vidéo de référence de mouvementRequise : 1 vidéo de référence de mouvementN’utilise pas de vidéo de référence de mouvement importée
Style de contrôle du mouvementTransfert de mouvement depuis vidéo de référence avec consigne facultative pour identité, tenue, cadrage et styleTransfert de mouvement depuis vidéo de référence avec consigne facultative pour identité et styleAction du sujet, trajet caméra, séquence de plans et style de scène décrits par texte
Durée de référenceL’orientation Image accepte 3-10 secondes ; l’orientation Vidéo accepte 3-30 secondes ; la sortie suit la vidéo de référenceL’orientation Image accepte 3-10 secondes ; l’orientation Vidéo accepte 3-30 secondes ; la sortie suit la vidéo de référenceChoix manuels de durée dans le sélecteur Kling 3.0 standard
Résolution720p ou 1080p720p ou 1080p720p, 1080p ou 4K
Repère de crédits40 crédits par seconde de sortie en 720p ou 54 crédits par seconde de sortie en 1080p22 crédits par seconde de sortie dans la grille tarifaire Toolaze actuelleCommence à 28 crédits par seconde de sortie pour le 720p standard
Quand le choisirQuand vous voulez que le modèle Kling de contrôle du mouvement le plus récent suive une vidéo d’action préciseQuand vous avez besoin d’un transfert de mouvement moins coûteux avec le flux Kling 2.6 Motion ControlQuand vous voulez une génération textuelle plus large, davantage de références image, la 4K ou une planification de scène plus longue

Quand choisir Kling Motion Control, Wan ou Seedance

Choisissez le modèle selon l’entrée dont vous disposez déjà : séquence de mouvement, idée cinématographique ou brouillon visuel abouti.

Critère de décisionKling 3 Motion ControlWan 2.7Seedance 2.5
Bon choix pourTransfert de mouvement depuis une image de personnage et une vidéo de référence de mouvementClips cinématographiques courts depuis texte, image ou consignes guidées par référencesBrouillons vidéo détaillés avec finition visuelle solide et continuité de scène
À vérifier d’abordQue votre vidéo de mouvement est propre, visible, dans la plage de durée acceptée et proche du cadrage du personnageSi votre idée demande une direction façon Wan par texte, image ou référence vidéo plutôt qu’un transfert exact du mouvement corporelSi la configuration Seedance choisie prend en charge votre type d’entrée, la durée et l’objectif de qualité
Style de consigne textuellePréserver identité, tenue, proportions, lumière, cadrage caméra et style tout en suivant le mouvement de référenceMise en place de scène, rythme des plans, direction du mouvement, mouvement caméra et réglage de sortieSujet, style, changement de scène, lumière, rythme et indications de qualité
Guidage par référenceUne image donne le sujet ; une vidéo donne le mouvementLes médias de référence peuvent guider la scène, mais le mouvement n’est pas copié aussi directement qu’avec une vidéo conductriceLa prise en charge des références dépend de la configuration Seedance choisie et de sa disponibilité
Quand choisir un autre modèleChoisissez un autre modèle vidéo si vous n’avez pas de vidéo de référence de mouvementChoisissez Motion Control quand la pose, le geste ou le transfert de danse exact compte le plusChoisissez Motion Control quand correspondre à une vidéo d’action précise compte plus que la seule finition visuelle

Commentaires de créateurs sur les tests Kling Motion Control

La configuration image plus vidéo rend le mouvement de défilé plus facile à tester que l’écriture du mouvement corporel depuis zéro. Les références plein corps propres m’ont donné les brouillons les plus exploitables.

Maya Chen

Brouillon de mouvement mode

J’ai utilisé une référence de mouvement de main pour planifier la rotation d’un petit appareil dans le cadre. Une consigne centrée sur la forme, la lisibilité du logo et la lumière a facilité la revue du brouillon.

Jordan Lee

Planification de vidéo produit

Pour les clips de présentateur, faire correspondre le cadrage entre le portrait et la vidéo de mouvement comptait plus qu’ajouter une longue consigne de style. Le geste restait plus clair avec une référence simple.

Nina Patel

Test de geste d’avatar

Questions fréquentes sur Kling 3 Motion Control

Qu’est-ce que Kling 3 Motion Control sur Toolaze ?+

C’est un flux image vers vidéo qui applique le mouvement d’une vidéo de référence à une image de personnage importée tout en préservant identité, tenue, cadrage et style visuel.

Puis-je créer seulement avec une consigne textuelle ?+

Non. Kling 3 Motion Control nécessite une image de personnage et une vidéo de référence de mouvement. Choisissez un modèle vidéo standard si vous n’avez pas de séquence de mouvement.

La consigne textuelle est-elle obligatoire pour Motion Control ?+

Non. L’image de personnage et la vidéo de référence de mouvement sont obligatoires ; la consigne textuelle est facultative et utile pour préserver identité, tenue, lumière, cadrage et style.

Combien de fichiers de référence puis-je utiliser ?+

Toolaze prend en charge une image de personnage et une vidéo de référence de mouvement pour ce flux. L’image peut être en JPEG, PNG ou JPG jusqu’à 10MB ; la vidéo de mouvement peut être en MP4 ou QuickTime jusqu’à 100MB.

Quelle peut être la durée de la vidéo de référence de mouvement ?+

L’orientation Image accepte des vidéos de référence de 3-10 secondes. L’orientation Vidéo accepte des vidéos de référence de 3-30 secondes. La durée générée suit la durée de la vidéo de référence importée.

Que signifie orientation du personnage ?+

L’orientation Image reprend la direction du personnage dans l’image importée. L’orientation Vidéo suit la direction du personnage dans la vidéo de référence de mouvement importée.

Quelle résolution puis-je choisir ?+

Kling 3 Motion Control sur Toolaze prend en charge les sorties en 720p et 1080p.

Combien de crédits sont utilisés ?+

Les crédits varient avec la durée de la vidéo de référence importée. Le tarif Toolaze actuel est de 40 crédits par seconde de sortie en 720p ou 54 crédits par seconde de sortie en 1080p.

Kling 3 Motion Control est-il gratuit ?+

La génération vidéo utilise des crédits Toolaze. Les crédits de départ, les réglages disponibles, la longueur de la vidéo de référence et le coût final peuvent varier selon le quota du compte et la résolution choisie.

En quoi Kling 3 Motion Control diffère-t-il de Kling 2.6 Motion Control ?+

Les deux utilisent une image de personnage et une vidéo de référence de mouvement. Kling 3 Motion Control utilise le modèle Kling 3 Motion Control plus récent, tandis que Kling 2.6 Motion Control reste une option proche moins coûteuse sur Toolaze.

Dois-je choisir Motion Control ou Kling 3.0 standard ?+

Choisissez Motion Control si vous avez une vidéo de référence de mouvement et voulez qu’une image de personnage la suive. Choisissez Kling 3.0 standard pour une génération textuelle plus large, plus de références image, la 4K ou une planification de scène plus longue.

Comment écrire une consigne textuelle facultative plus efficace ?+

Gardez-la courte et protectrice : préserver identité, tenue, proportions du corps, lumière, cadrage caméra et style tout en suivant la référence de mouvement importée. Retirez les changements de scène supplémentaires qui concurrencent la vidéo.